En ze zijn bloedfanatiek op Paleis Huis ten Bosch.
Van diverse Koningsdagen weten we dat de Oranjes gek zijn op spelletjes en ook nog eens spelen op leven en dood. Een van de spellen die koningin Máxima in de jaren tachtig thuis speelde heet Carrera de Mente. Dat is een competitievere variatie op Triviant.

Het is het best verkochte bordspel in Argentinië en Máxima introduceerde het bij Amalia, Alexia en Ariane – meteen goed voor hun Spaans. Het bestaat uit een bord met gekleurde vakken en 6 boeken met vragen in 6 categorieën: wetenschap, entertainment, geschiedenis/aardrijkskunde, sport, kunst en handel.

De speler/het team gooit dobbelstenen om 3 getallen te krijgen, bijvoorbeeld 3-1-6. Vervolgens leest de andere speler uit het boek met de kleur van het gelande vakje vraagnummer 316. Als de speler het juiste antwoord geeft, kan hij verder spelen, anders gaat de volgende speler verder.

Wanneer een speler het antwoord van een veld met een ster raadt, ontvangt hij een fiche in de kleur die hoort bij het correct beantwoorde onderwerp, maar spelers kunnen elkaar soms ook dwarszitten. De eerste die van alle categorieën een fiche heeft wint. Naar verluidt spelen ze het zoals ze op tribunes zitten bij sportwedstrijden: intens.
De list waarmee Amalia’s spelcomputer nog even werd uitgesteld
Het zijn overigens niet alleen traditionele bordspellen die er in het koninklijk gezin aan te pas komen, Amalia had op haar zesde al haar zinnen op een spelcomputer gezet. Haar ouders zagen dat niet zo zitten en besloten dat ze er dan maar zelf voor moest sparen, waarna ze haar prompt minder zakgeld gaven.

Wel kon ze wat bijverdienen door thuis klusjes te doen, zoals ook Máxima vroeger haar zakgeld aanvulde. Een goed rapport werd niet met geld beloond: “Dat doen we niet,” aldus een gedecideerde Máxima in 2010. De spelcomputer kwam er overigens alsnog en afgaand op wat we op Koningsdag zagen, zijn de A’s vrij bedreven in gamen.
Op 1:50:30 zie je de prinsessen racen







